“球员属性分为基础属性和进阶属性,力量、速度和弹跳为球员基础属性,决定球员场上的运动天赋,进阶属性为球员中投、三分、罚球、低位进攻、篮板、抢断等能力,属性值越高,场上相关表现越强。”
林宇目瞪口呆,直到此刻他才知道自己得到的系统,到底有多么的逆天!
每周随机的光环技能,实用性远超林宇的预料,比如说第二个被动光环,竟然能提升中锋球员10点力量。
力量属性对于中锋来说,那就是立身之本,没有力量,也就意味着无法站桩篮下,而篮下都站不住脚的中锋,那还能叫中锋?
力量90点的中锋,在刚毅不屈光环加持下,直接达到了满值100点,篮下卡位一卡一个准儿。
第三个光环也极其强悍,有些时候强者之间的对决就差那分毫的实力,陡然多了3点防守属性和篮板属性,原本防不住的球员可能就能防下来了,原本抢不过的篮板可能就能抢到了。
而第一个光环,绝对是小球时代的核武器,人人都能投三分的时代,人人都享受5点的三分球属性,三分命中率肉眼可见的提升,赢球轻而易举。
可惜眼下并非小球时代,随机到的强击光环貌似没什么用,尤其是在子弹队派不上用场。